Golang 语言常量

在Go语言中,常量(Constants)是固定值,在程序运行时不会改变。常量可以用于定义程序中不会改变的值,比如数学中的π值、配置中的最大连接数等。使用常量可以使代码更易于理解和维护,因为它们为某些值提供了有意义的名称。

常量的声明

Go语言使用const关键字来声明常量。常量可以是字符、字符串、布尔值或数值类型。

单一常量

const Pi = 3.14

这里,Pi是一个常量,其值为3.14

多个常量

可以在一行中声明多个常量,如果它们都是相同的类型。

const (
    StatusOK = 200
    NotFound = 404
)

枚举

常量也可以像枚举一样分组,每个常量都是该类型的唯一值。

type Weekday int

const (
    Sunday Weekday = iota // iota 在const关键字出现时被重置为0
    Monday
    Tuesday
    Wednesday
    Thursday
    Friday
    Saturday
)

在这个例子中,Weekday是一个自定义类型(int的别名),然后声明了从SundaySaturday的常量,它们分别代表一周中的每一天。iota是一个预声明的标识符,在const关键字出现时自动被重置为0,然后在每个const块中递增。

常量的特性

  • 常量在编译时就确定了它们的值,并且之后不能修改。
  • 常量可以是字符、字符串、布尔值或数值类型。
  • 常量可以是枚举类型。
  • 常量可以用于switch语句和数组的长度(但不可用于切片的长度,因为切片长度是可变的)。

注意事项

  • 常量名通常使用大写字母开头,以符合Go语言的公共标识符命名约定(虽然这不是强制性的,但遵循这一约定有助于区分常量和普通变量)。
  • 尝试修改常量的值将导致编译错误。
  • 常量之间可以进行算术运算和比较操作。
  • 枚举类型的常量可以赋予不同的基础类型(如intbyte等),但同一枚举类型的常量必须具有相同的基础类型。

通过合理使用常量,可以使Go语言程序更加清晰、易于理解和维护。

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