在Go语言中,常量(Constants)是固定值,在程序运行时不会改变。常量可以用于定义程序中不会改变的值,比如数学中的π值、配置中的最大连接数等。使用常量可以使代码更易于理解和维护,因为它们为某些值提供了有意义的名称。
Go语言使用const
关键字来声明常量。常量可以是字符、字符串、布尔值或数值类型。
const Pi = 3.14
这里,Pi
是一个常量,其值为3.14
。
可以在一行中声明多个常量,如果它们都是相同的类型。
const (
StatusOK = 200
NotFound = 404
)
常量也可以像枚举一样分组,每个常量都是该类型的唯一值。
type Weekday int
const (
Sunday Weekday = iota // iota 在const关键字出现时被重置为0
Monday
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
)
在这个例子中,Weekday
是一个自定义类型(int
的别名),然后声明了从Sunday
到Saturday
的常量,它们分别代表一周中的每一天。iota
是一个预声明的标识符,在const
关键字出现时自动被重置为0,然后在每个const
块中递增。
switch
语句和数组的长度(但不可用于切片的长度,因为切片长度是可变的)。int
、byte
等),但同一枚举类型的常量必须具有相同的基础类型。通过合理使用常量,可以使Go语言程序更加清晰、易于理解和维护。
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